总算有点闲暇,盘点下2024年增强的老武将,2024年初小编跟我们提示过过2024年要增强20多个老武将,玩家们要留存好老武将,别乱典藏了,说不定就增强后能玩了,成果2024年策划大哥更新了不少老武将。尽管有些武将更新了仍然是坐冷板凳,但仍是有不少老武将喜获增强。现在来汇总看一下,2024年现已官方策划增强过的老武将,总共有25位。
4月17日:SP诸葛亮、张郃;5月22日:赵云;6月5日:程昱、诸葛亮、庞统;7月3日:马云禄、孙权、孙坚;7月17日:刘备、孙策;7月31日:郝昭、吕玲绮、庞德;8月28日:于禁9月11日:文丑、陈到、陈宫12月11日:公孙瓒12月25日:王平现在官方现已更新增强了19位老武将,1月-12月都会有武将更新,包含从S1至S3的武将,可以说今年迈武将的更新力度是空前的,信任还有十分多老武将会增强。1.陆抗-校胜帷幄:调整后:为队友施加增益的机遇由本身首回合举动时,改为首回合开始时。
调整后:战役前4回合,每回合有80%概率使本身取得7%攻心或奇谋几率;第5回合起,每回合对1-2个敌军单体形成策略损伤(损伤率154%,受智力影响);本身为主将时,取得16%奇谋几率;
主将作用调整后:本身为主将时,决战前使本身遭到损伤下降7%(受武力影响),继续2回合;
调整后:战役中,每回合都有75%几率使敌军单体发生逃兵(损伤率140%,受智力影响,无视防护);
战役中,每回合使我军男性武将取得2%→4%倒戈(形成兵刃损伤时,康复本身根据损伤量的必定军力)及10点武力,可叠加,继续到战役完毕;
战役第5回合起,每回合对敌军整体形成兵刃损伤(损伤率30%→60%,本身为主将时,损伤率进步至34%→68%)。
战役中,每次成功建议自动战法时,有40%→80%几率对敌军整体建议策略进犯(损伤率34%→68%,受智力影响),若方针有灼烧状况则对其形成策略损伤(损伤率34%,受智力影响,并根据两边智力差额定进步);本身为主将时,形成策略损伤后有25%→50%概率对方针施加灼烧状况(损伤率34%,受智力影响),继续1回合。
战役中,奇数回合有16%→32%概率(受智力影响),偶数回合有37.5%→75%概率(受智力影响)使友军单体的自带自动战法建议率进步100%且有17.5%→35%概率越过1回合预备,继续1回合;本身为主将时,触发时额定对敌军单体形成策略损伤(损伤率22.5%→45%,受智力及两边智力差影响)并使越过概率进步至50%→100%。
将枪兵进阶为横行无忌的大戟士:我军整体武力进步7→14点,进行普通进犯时,有35%几率对敌军单体形成兵刃损伤(损伤率61%→122%);若张郃统领,则建议几率进步为40%且张郃取得45%连击。
调整后:战役中,本身取得洞悉状况(免疫一切操控作用),并使本身武力、智力、速度、统率进步20→40点;且每次免疫操控状况后,有20%→40%概率(受会意几率影响,本身为主将时,根底触发概率进步至35%→70%)取得3.5%→7%会意,继续到战役完毕,最多触发7次。
对敌军集体(2人)施加2回合禁疗及叛逃状况(损伤率37%→74%,受武力或智力最高一项影响,无视防护),随后对有负面状况的敌军形成策略损伤(损伤率48%→96%,受智力影响)。
战役中,敌军集体(2人)建议自动战法时,有25%→35%几率令其建议失利并对其形成策略损伤(损伤率100%,受智力影响,并根据两边智力差额定进步),本身为主将时,根底损伤率进步至128%。
预备1回合,对敌军整体开释铁锁连环,使其任一方针遭到损伤时会反应7.5%→15%(受智力影响)损伤给其他敌军、2.5%→5%医治(受智力影响)给庞统本身,继续2回合,并建议策略进犯(损伤率78%→156%,受智力影响)。
调整后:战役中,本身普通进犯损伤进步40%→80%(受方针丢失军力影响)且确定敌方军力最低单体,且普通进犯时有35%→70%概率使方针进入禁疗状况,继续1回合。
调整后:战役中,本身及友军单体成功建议普通进犯后,本身有37.5%→75%几率随机取得连击、洞悉、先攻、必中、破阵状况的一种,优先取得不同的状况,继续2回合,本身为主将时,首回合举动前本身有37.5%→75%几率随机取得连击、洞悉、必中状况的一种,继续1回合。
调整后:对敌军集体(2人)形成63%→126%兵刃损伤,并嘲讽方针(逼迫方针普通进犯自己),继续2回合;本身为主将时,使本身遭到普通进犯损伤下降10%→20%(受武力影响),继续2回合。
调整后:每回合医治我军集体(2-3人,医治率34%→68%,受智力影响),并使其遭到损伤下降4%(受智力影响),继续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加衰弱状况,继续1回合,本身为主将时,施加的衰弱状况的概率进步至25%。
调整后:战役中,本身每回合有50%几率(受武力影响)对敌军单体形成兵刃损伤(损伤率96%→192%)并医治我军军力最低的武将(医治率28%→56%,受武力影响);本身为主将时,战役前2回合,使敌军单体遭到损伤进步15%→30%。孙策的武力生长由2.07进步至2.2;
无法建议普通进犯(无法被净化)每2回合轮番履行:医治我军集体(2-3人,医治率98%,受智力影响);对敌军集体(2-3人)形成兵刃损伤(损伤率102%)及灼烧状况(损伤率72%,受智力影响),继续1回合。
对敌军集体(2-3人)形成兵刃损伤(损伤率118%)并使本身自动战法建议几率进步15%,继续2回合;且有50%概率使方针堕入2回合叛逃状况,(每回合继续形成了严峻的损伤,损伤率102%,受武力影响,无视防护)。
建议概率50%,预备1回合,移除敌军集体(2-3人)的增益作用,并对其形成兵刃损伤(损伤率255%)。庞德统御值下降至5。
调整后:进步本身28→56点武力,继续3回合,并对敌军集体形成强烈一击(损伤率92%→184%)
调整后:对敌军单体形成兵刃损伤(损伤率104%→208%)并对其施加缴械,继续2回合。
调整后:将枪兵进阶为攻无不破的白毦兵:我军整体取得12%攻心,且普通进犯后有20%→45%概率对进犯方针再次建议一次策略进犯(损伤率55%→110%,受智力影响);若陈到统领,则策略进犯更为强力(损伤率65%→130%,受智力影响)。
调整后:战役中,每回合有50%→75%几率使随机敌军单体发生逃兵(损伤率70%→140%,受智力影响,无视防护),并有50%→75%几率医治我军单体(医治率40%,受智力影响)。
调整后:若王平统领,对敌军整体施加中毒状况(损伤率40%→80%,受智力影响)。
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